أصدرت شركة تطوير ألعاب الفيديو Space Nation ومقرها لوس أنجلوس خارطة الطريق للعبتها الرئيسية القادمة، أمة الفضاء على الانترنت، يوم الأربعاء، قائلًا إن اللعبة متعددة اللاعبين على الإنترنت سيتم النقر عليها الذكاء الاصطناعي التوليدي لتزويد اللاعبين بتجربة شخصية.
تأسست شركة Space Nation في عام 2019 على يد المخضرمين في صناعة الألعاب جيروم وو وتوني تانغ، وهي مدعومة من صانع أفلام “Stargate” و”2012″ و”Independence Day” رولاند إيمريش ورجل الأعمال الإعلامي ماركو ويبر.
وقال وو في مقال: “إن تكامل الذكاء الاصطناعي الذي تم الكشف عنه حديثًا هو أكثر بكثير من مجرد تقدم تكنولوجي – فهو يعيد تعريف كيفية ظهور الروايات الشخصية داخل عالم MMORPG”. إفادة. يشغل وو منصب المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Space Nation.
وقال وو إنه باستخدام الذكاء الاصطناعي، يمكن لـ Space Nation إنشاء قصص مصممة خصيصًا للاعبين الفرديين والتي تتكيف مع تقدمهم في اللعبة، وهو أمر قال إنه مستحيل في لعبة MMO باستخدام “فريق كتابة من البشر بالكامل”.
في حين أن Space Nation لم تخوض في مزيد من التفاصيل حول نموذج الذكاء الاصطناعي المستخدم، إلا أن الشركة تقول إن نموذجها اللغوي الكبير يستخدم “بيانات تدريب من مصادر أخلاقية”.
على الرغم من لفت الانتباه إلى استخدام الذكاء الاصطناعي، تقول Space Nation إن عناصر الحبكة الرئيسية سيتم إنشاؤها بواسطة فريق من الكتاب المتفانين والبشريين.
بالإضافة إلى تجربة الذكاء الاصطناعي الشخصية، قال المطورون إن لعبة Space Nation Online ستحتوي على ميكانيكي نظام الطاقم الذي يسمح للاعبين بإدارة فريق من الشخصيات بمهارات وسمات وأدوار فريدة.
وقال الفريق: “بمرور الوقت، سوف ينمو أعضاء الطاقم ويتطورون حيث يتشكلون من خلال تجاربهم في هذا المجال”. “تسمح هذه الديناميكية للاعبين ليس فقط بإدارة طاقمهم، ولكن أيضًا بتطوير قصصهم ومهاراتهم الفردية بشكل فعال من خلال مهام مختلفة، مما يجعل رحلة اللعب جذابة وشخصية حقًا.”
بإضافة عنصر Web3، تقول Space Nation أن كل فرد من أفراد الطاقم يلتقطه اللاعب أثناء اللعبة سيتم ربطه بأصل رقمي مملوك للاعب أو NFT. وأضافت الشركة أنه يمكن لأعضاء المجتمع أن يتوقعوا فوائد أخرى، بما في ذلك الإنزال الجوي.
وقالت Space Nation: “إن الاقتصاد الرمزي المتطور القائم على Web3 ومكونات الذكاء الاصطناعي للعبة تجعلها تجربة لا مثيل لها”. “ربما أصبح أقرب منتج ترفيهي يرقى إلى مستوى الأفكار الحكيمة لإرنست كلاين وراي كورزويل.”
من المقرر أن تبدأ Space Nation Online في اختبار تكامل الذكاء الاصطناعي على Discord هذا الشهر استعدادًا لإطلاق النسخة التجريبية في مارس. ومن المقرر الإطلاق الرسمي لـ Space Nation في خريف عام 2024.
حررت بواسطة ريان أوزاوا.