الرئيسيةأخبارتتجه شركة TuSimple الصينية للشاحنات ذاتية القيادة إلى تطوير تقنية genAI للألعاب

تتجه شركة TuSimple الصينية للشاحنات ذاتية القيادة إلى تطوير تقنية genAI للألعاب

إعلانات
إعلانات
إعلانات
إعلانات


العمال يقومون بإعداد جناح TuSimple لمعرض CES 2022 في مركز مؤتمرات لاس فيغاس في 3 يناير 2022.

أليكس وونغ | جيتي إيمجز نيوز | صور جيتي

أعلنت شركة TuSimple الصينية للنقل بالشاحنات ذاتية القيادة والمحاصرة، عن تغيير علامتها التجارية إلى CreateAI، مع التركيز على ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة، حسبما أعلنت الشركة يوم الخميس.

تأتي الأخبار في الوقت الذي قامت فيه جنرال موتورز بطي رحلتها البحرية أعمال robotaxi هذا الشهر، وبدأ قطاع الشركات الناشئة ذاتية القيادة، الذي كان ساخنًا ذات يوم، في التخلص من المتطرفين. واجهت شركة TuSimple، التي امتدت بين أسواق الولايات المتحدة والصين، تحدياتها الخاصة: المخاوف بشأن سلامة المركبات، أ تسوية بقيمة 189 مليون دولار من دعوى الاحتيال في الأوراق المالية و الشطب من ناسداك في فبراير.

الآن، بعد ما يزيد قليلاً عن عامين من عودة الرئيس التنفيذي تشنغ لو إلى الشركة في هذا المنصب بعد طرده، يتوقع أن تتمكن الشركة من تحقيق التعادل في عام 2026.

وقال تشنغ إن هذا بفضل لعبة فيديو تعتمد على روايات الفنون القتالية الناجحة لجين يونغ والتي من المقرر أن تصدر نسخة أولية في ذلك العام. ويتوقع إيرادات “عدة مئات الملايين” في عام 2027 عندما يتم إطلاق النسخة الكاملة.

قبل الحذف، قالت TuSimple ذلك خسرت 500 ألف دولار في الأرباع الثلاثة الأولى من عام 2023وأنفقت 164.4 مليون دولار على البحث والتطوير خلال تلك الفترة.

وقال تشنغ إن المؤسس المشارك للشركة مو تشين لديه “تاريخ طويل” مع عائلة جين يونغ وبدأ العمل في عام 2021 لتطوير فيلم رسوم متحركة يعتمد على القصص.

كونست: أسهم الذكاء الاصطناعي دورية. NVIDIA هي الشركة الرائدة، لكنها ستتراجع في النهاية.

تدعي الشركة أن قدراتها في مجال الذكاء الاصطناعي في تطوير برامج القيادة الذاتية تمنحها قاعدة يمكن من خلالها تطوير الذكاء الاصطناعي التوليدي. هذه هي تقنية المستوى التالي التي تعمل على تشغيل ChatGPT من OpenAI، والتي تولد استجابات شبيهة بالاستجابة البشرية لمطالبات المستخدم.

إلى جانب إعادة تسمية العلامة التجارية CreateAI، أطلقت الشركة أول نموذج رئيسي لها للذكاء الاصطناعي يسمى Ruyi، وهو نموذج مفتوح المصدر للعمل المرئي، متاح عبر منصة Hugging Face.

وقال تشنغ: “من الواضح أن المساهمين لدينا يرون قيمة هذا التحول ويريدون المضي قدمًا في هذا الاتجاه”. “لقد تلقى فريق الإدارة ومجلس الإدارة لدينا دعمًا ساحقًا من المساهمين.” وقالت الشركة إنها من المقرر أن تعقد اجتماعها السنوي للمساهمين يوم الجمعة.

وقال إن الشركة تخطط لزيادة عدد الموظفين إلى حوالي 500 في العام المقبل، ارتفاعًا من 300.

خفض تكاليف الإنتاج بنسبة 70%

بينما لا تزال تحت اسم TuSimple، أعلنت الشركة في أغسطس عن شراكة مع Shanghai Three Body Animation من أجل تطوير أول فيلم رسوم متحركة ولعبة فيديو مستوحى من سلسلة روايات الخيال العلمي “مشكلة الأجسام الثلاثة”.

وقالت الشركة في ذلك الوقت إنها ستطلق قطاع أعمال جديد لتطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية لألعاب الفيديو والرسوم المتحركة.

تتوقع CreateAI خفض تكلفة المستوى الأعلى، ما يسمى إنتاج لعبة ثلاثية وقال تشنغ: “بنسبة 70% في السنوات الخمس إلى الست المقبلة”. ورفض الكشف عما إذا كانت الشركة تجري محادثات مع عملاق الألعاب تينسنت.

وعندما سُئل عن تأثير القيود الأمريكية، ادعى تشنغ أنه لا توجد مشكلات، وقال إن الشركة استخدمت مزيجًا من موفري الحوسبة السحابية الصينيين وغير الصينيين.

وكثفت الولايات المتحدة في ظل إدارة بايدن القيود المفروضة على وصول الشركات الصينية إلى أشباه الموصلات المتقدمة المستخدمة لتشغيل الذكاء الاصطناعي المولد.

تصحيح: تم تحديث هذه القصة لتعكس أنه من المقرر أن تعقد شركة CreateAI، المعروفة سابقًا باسم TuSimple، اجتماع المساهمين السنوي يوم الجمعة.

إعلانات
مقالات ذات صلة
- إعلانات -

الأكثر شهرة

- إعلانات -