يتحدث فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي للألعاب في Microsoft، خلال حدث Xbox الخاص بالشركة قبل معرض E3 Electronic Entertainment Expo في لوس أنجلوس في 10 يونيو 2018.
باتريك تي فالون | بلومبرج | صور جيتي
مايكروسوفت قالت يوم الخميس إنها ستطلق أربعًا من ألعاب الفيديو الخاصة بها على وحدات التحكم المنافسة.
وقال فيل سبنسر، رئيس قسم الألعاب في مايكروسوفت، في مقطع فيديو للشركة إن القرار “ليس تغييرًا في نوع إستراتيجيتنا الحصرية الأساسية”.
ومع ذلك، يشير هذا التحول إلى الرغبة في تحقيق المزيد من الإيرادات من المحتوى الذي لم يكن من الممكن تشغيله في السابق إلا على أجهزة الألعاب الخاصة بشركة Microsoft.
أكملت Microsoft عملية الاستحواذ على ناشر ألعاب الفيديو البارز Activision Blizzard مقابل أكثر من 75 مليار دولار في أكتوبر. في ال الربع المالي الثاني، 11% من الإيرادات المتدفقة إلى شركة مايكروسوفت، الشركة العامة الأكثر قيمة في العالم، كانت مرتبطة بالألعاب. وقالت الشركة إن خدمة Game Pass التي توفر الوصول إلى ألعاب متعددة لديها الآن 34 مليون مشترك، مقارنة بـ 25 مليونًا قبل عامين. لكن وحدات التحكم Xbox Series X وSeries S، التي أصبحت متاحة في عام 2020، لم تثبت شعبيتها مثل سوني بلاي ستيشن 5 أو نينتندو يُحوّل.
وقال سبنسر: “نعتقد أن هذه لحظة زمنية مثيرة للاهتمام بالنسبة لنا لاستخدام ما لدى بعض المنصات الأخرى في الوقت الحالي للمساعدة في تنمية امتيازاتنا، لذلك سنفعل ذلك”. الفيديو.
رفضت مايكروسوفت تحديد الألعاب المعنية، لكن سبنسر قال إنها لن تكون Starfield، وهي اللعبة التي طال انتظارها والتي صدرت في سبتمبر، أو Indiana Jones and the Great Circle المرتقبة.
وقال سبنسر إن اثنتين من الألعاب الأربع هي “ألعاب موجهة نحو المجتمع”، في حين أن اللعبتين الأخريين عبارة عن عناوين أصغر ولم يكن من المفترض أن تكون حصرية لأنظمة Microsoft الخاصة.
الحافة ذكرت الأسبوع الماضي أن Microsoft كانت تتطلع إلى إطلاق لعبة Indiana Jones، التي تم الإعلان عنها مسبقًا لأجهزة Xbox وWindows، على جهاز PlayStation 5 من سوني، بالإضافة إلى وحدة التحكم ونظام تشغيل الكمبيوتر الشخصي الخاص بشركة Microsoft. سيأتي العنوان من Bethesda Softworks، وهي شركة تابعة لشركة ZeniMax Media، والتي استحوذت عليها Microsoft مقابل 8 مليارات دولار في عام 2021.
أعرب العديد من محبي Xbox عن إحباطهم على وسائل التواصل الاجتماعي، وتكهنوا بأن Microsoft ستتخلى عن محاولة الاحتفاظ بالألعاب الحصرية على وحدة التحكم الخاصة بها في المستقبل. يرى البعض أنه بدون محتوى خاص لا يمكن تشغيله في أي مكان آخر، سيكون هناك سبب أقل لمواصلة الاستثمار في أجهزة وبرامج Xbox.
بعد يوم واحد من نشر مقالة Verge، كتب سبنسر في مقال بريد على X، “نحن نستمع إليك ونسمعك. لقد خططنا لحدث تحديث الأعمال في الأسبوع المقبل، حيث نتطلع إلى مشاركة المزيد من التفاصيل معك حول رؤيتنا لمستقبل Xbox. تابعنا.”
وفي وقت سابق من هذا الأسبوع، الحافة ذكرت أن ألعابًا مثل Hi-Fi Rush وPentiment وSea of Thieves ستأتي إلى وحدات تحكم غير تابعة لشركة Microsoft.
وقال سبنسر خلال الفيديو: “لدي اعتقاد أساسي أنه على مدى السنوات الخمس أو العشر القادمة، الألعاب الحصرية، الألعاب الحصرية لقطعة واحدة من الأجهزة، ستكون جزءًا أصغر وأصغر من صناعة الألعاب”. مظهر.
يشاهد: رهان Microsoft الجديد على الألعاب: يتم إطلاق Starfield من Bethesda اليوم
لا تفوّت هذه القصص من CNBC PRO: